战斗系统

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领地人生是一个残酷现实的中世纪世界。一个没有魔法的中世纪世界。因此,战斗只限于真正意义上的中世纪战斗方式:

战斗步调[编辑 | 编辑源代码]

其目标是至少2次攻击才能杀死或KO一名玩家。但是与此同时在不超过10~15次的攻击杀死一个全副武装的人。在这里没有绝对的保护,所以即使你用一把生锈的刀,也可以用几分钟时间不短的攻击来杀死一名全副武装的骑士,但是现实中可不会那么轻松。当然了这也包括箭术,不可能出现一箭入魂的情况,但是尽管如此他们添加了一个叫做膝盖中箭!的能力。

参考:http://lifeisfeudal.com/forum/time-to-kill-goal-t991/#p10772

伤害类型[编辑 | 编辑源代码]

玩家、野生动物、武器以及抛射物的各式伤害类型:

伤害类型 来自... 注释
挥 砍 来自于大多数刀刃武器、简单的箭矢以及宽头箭 常见的伤害类型,对无装甲或轻装甲角色以及野生动物非常有效。对重装甲角色不是很有效。
钝 器 来自于练习武器、槌、锤子、非掠食性动物钝箭以及钝弩矢 非致死性伤害(降低气血值来代替生命力)。对装甲角色有几分效果,对无装甲或轻装甲角色不是很有效。
穿 刺 来自于枪、矛、一些穿刺武器、弩矢重弩矢以及锥头箭 有效对抗重装甲角色。对无装甲或轻装甲角色几乎无效。
攻 城 来自于攻城武器、攻城锤以及火箭 对玩家及野生动物无效。只有建筑物会受到该类型伤害。

装备管理[编辑 | 编辑源代码]

阅读更多关于装备的内容:装备

所有的玩家都拥有4个武器槽:

胯部槽位只能装备单手武器以及扇形盾背部槽位可以装备所有武器盾牌

装备物品的重量总和将会直接影响角色的移动速度。上限制由力量属性决定。

战斗是必须要考虑不同的武器造成的不同类型的伤害。

一些战斗装备的技巧:

  • 由于完全的战利品特性,只有武器和装甲是你可以负担得起失去的!
  • 装备武器或装甲需要一些时间,并且可以被其他玩家大段,所以建议你在战斗前准备好你的武器装备。
  • 注意你的武器装备的耐久度。在战斗前确保修理是一个很好的习惯。携带备用的武器或盾牌可以在战斗中挽救你的生命。
  • 斧类型的武器可以对盾牌造成大量伤害。
  • 准备一把钝器伤害的武器。在某些情况下是非常有用的,可以避免杀害和扣除更多善恶值,假如你只是像击倒他!

身体部位[编辑 | 编辑源代码]

游戏中一共有6种身体部位。每个部位只能有一个伤口以及一个骨折。每一个部位都可以覆盖相应的装甲。

身体部位 伤害倍率
头部 x 1.5
身躯 x 1.2
手臂 x 1.05
x 1
x 1.15
x 1.1

一般战斗技能[编辑 | 编辑源代码]

如果你发现你的战败不可避免时,你可以尝试使用一下两个战斗能力来避免死亡以及它所带来的后果。

  • I Yield.png 我投降!. 你的角色将进入屈服状态。任何钝器伤害都会被立刻击倒。杀死一个屈服的人会受到更多的善恶值惩罚。并且可以保持你的技能在死亡后不减少。
  • Flee.png 逃跑!. 你的所有武器会被收入你的物品栏,并加快你的移动速度。并且你将获得沉默效果,失去操作物品已经战斗的能力。