Death

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当一个角色的硬生命值属性低于0时,他就会死亡. 在这种情况下, 会发生以下事件:

  • 损失物品 所有玩家装备着的和背包里的物品.都会被扔进角色的墓碑中. 唯一的特例是某些特殊的或起始的 并且拥有No Drop标记的物品.
  • 损失技能 这取决于角色的善恶值, 损失的技能数根据此得出,并且降低随机的技能 数值 .[1] 在一场战斗或攻城战中刚才的技能损失不会发生。类似的技能损失取决于队列并且可以在队列中查询.

死亡后, 角色会在绑定的地点复活并且遭受几分钟的 复活弊病 debuff.

References[编辑 | 编辑源代码]

zhcn:死亡