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当一个角色的硬生命值[[属性]]低于0时,他就会死亡. 在这种情况下, 会发生以下事件: * 损失[[物品]] 所有玩家装备着的和背包里的[[物品]].都会被扔进角色的[[墓碑]]中. 唯一的特例是某些特殊的或起始的 并且拥有[[No Drop]]标记的[[物品]]. * 损失[[技能]] 这取决于角色的[[善恶值]], 损失的[[技能]]数根据此得出,并且降低随机的[[技能]] 数值 .<ref>http://lifeisfeudal.com/forum/interactive-faq-t3/page230/#p10809</ref> 在一场战斗或攻城战中刚才的技能损失不会发生。类似的技能损失取决于队列并且可以在[[队列]]中查询. 死亡后, 角色会在绑定的地点复活并且遭受几分钟的 [[复活弊病]] debuff. ==== References ==== <references/> [[Category:Game mechanics]] [[Category:States]] [[de:Tod]] [[pl:Śmierć]] [[ru:Смерть]] [[zhcn:死亡]]
摘要:
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